Mit Version 1.2 startet für The Seven Deadly Sins Origin das erste große Inhaltsupdate nach Release. Neben neuen Inhalten liegt der Fokus besonders auf Stabilität, Komfort und besserer Progression.
Die Entwickler haben zudem bestätigt, dass die Absturzrate bereits gesenkt werden konnte, auch wenn weiterhin Optimierungen geplant sind.
Wichtige Verbesserungen
Sammeln und Mining
- Kontinuierliches Tracking für Ressourcen wird eingeführt
- Weltkarte zeigt Belohnungen je nach Weltlevel detaillierter an
- Drop-Infos für Elite- und Bossgegner in Dungeons wurden verbessert
Gravierte Ausrüstung
- Vorschau von Werten und passiven Fähigkeiten im Crafting-Menü
- Bessere Planbarkeit beim Herstellen von Ausrüstung
Hauptquests in Liones
- Verbesserte Anleitung im Tutorial
- Angepasste Schwierigkeit der Gegner
- Einfacherer Fortschritt im Early Game
Grinden lohnt sich mehr
- Elite- und Bossgegner droppen Materialien für Meisterschaft und Crafting
- Diese Drops sind sowohl in der offenen Welt als auch in Dungeons verfügbar
- Für diese neuen Material-Drops werden keine Cube Keys benötigt
Das bedeutet: Spieler können auch ohne den Einsatz von Cube Keys weiterhin sinnvoll farmen und Fortschritt machen. Die Keys bleiben jedoch für andere Inhalte und Belohnungen weiterhin relevant.
Bugfixes
- Sammelmarkierungen bleiben nicht mehr nach Pet-Nutzung bestehen
- Kartenmarkierungen werden korrekt gespeichert
Neue Inhalte
Neue Region und Story
- Neue Region wird freigeschaltet
- Erweiterung der Hauptgeschichte
- Neue Materialien zum Sammeln und Craften
Timespace Junction
- Neuer Endgame-Modus
- Zwei Sektoren zum Start
- Weitere Inhalte werden nach und nach freigeschaltet
- Fokus auf strategische Kämpfe mit Elementen
Boss Challenge und Abyss
- Neue Boss-Herausforderung
- Erweiterung der Abyss-Schwierigkeit
- Neue Rüstung und Accessoires
Neues Crafting-System
- Gezieltes Herstellen von Rüstungsteilen möglich
- Nutzung von Materialien aus Dungeons und Bosskämpfen
- Beispiele: Warden’s Bound Spirit, Shakeera’s Curse
- Sets wie „Star Guardian“ und „Revived Nightmare“ gezielt craftbar
- System gilt auch für zukünftige Ausrüstung
Belohnung für Spieler
- Brilliant Engraving Seal x1
Verteilung über das Ingame-Postfach, verfügbar bis zum 13. Mai um 07:00 UTC.
Ausblick
Am 21. April wurden in einem ausführlichen Livestream weitere Inhalte und Details zu Patch 1.2 von The Seven Deadly Sins: Origin vorgestellt.
Neben einem genaueren Blick auf die überarbeiteten Systeme wie Progression und Crafting wurden auch zahlreiche neue Inhalte präsentiert. Dazu gehören unter anderem neue Pets und Reittiere, ein Upgrade für die Werkbank, zusätzliche Skins sowie verschiedene kommende Events.
Wer alle Details und gezeigten Inhalte selbst sehen möchte, kann sich den vollständigen Livestream hier ansehen.
Fazit
Patch 1.2 bringt nicht nur neue Inhalte, sondern behebt auch viele Schwächen zum Release. Besonders die Änderungen bei Progression, Crafting und Belohnungen zeigen, dass das Feedback der Community umgesetzt wurde.

