Mit Patch 1.3 reagiert das Entwicklerteam von The Seven Deadly Sins: Origin direkt auf das Feedback der Community. Im Fokus stehen vor allem weniger Frust beim Farmen, angenehmere Progression und neue Möglichkeiten, gemeinsam mit anderen Spielern Inhalte zu erleben. Das Update erscheint in zwei Teilen über die kommenden zwei Wochen verteilt.
Weniger RNG beim Engraved Equipment
Einer der größten Kritikpunkte der Spieler war bisher das aufwendige Farmen von Engraved Equipment. Qualität und passive Effekte wurden komplett zufällig vergeben – wer perfekte Werte wollte, musste oft unzählige Male dasselbe Equipment craften.
Mit Patch 1.3 wird dieses System deutlich verbessert:
- Qualität und passive Werte von bestehenden Engravings können künftig neu gerollt werden
- Dafür kommen neue Materialien ins Spiel, die über Crafting und Bosskämpfe erhältlich sind
- Zusätzlich wird es seltene Items geben, die Qualitäts-Upgrades garantiert erfolgreich machen
Dadurch müssen Spieler nicht mehr ständig komplett neue Engravings herstellen und können ihr bestehendes Gear gezielt verbessern.
Farmen wird deutlich entspannter
Auch beim allgemeinen Grind schraubt das Team spürbar nach:
Änderungen an „Remnants of the Rift“
Die Herstellungskosten werden reduziert:
- weniger Transcendence Essence nötig
- weniger Polish erforderlich
- Sunstone Alloy wird durch Sunlight Flower ersetzt
Außerdem steigt die Dropchance wichtiger Materialien in Dungeons und Bosskämpfen.
Zeitlimits in Hell & Abyss entfernt
Die Zeitlimits in den Schwierigkeitsgraden „Hell“ und „Abyss“ fallen komplett weg. Spieler können Inhalte damit entspannter farmen, ohne permanent gegen die Uhr spielen zu müssen.
Kürzere Dungeon-Wege
Besonders in Abyss-Dungeons werden unnötig lange Laufwege reduziert. In den Ferzen Mines startet der Bosskampf künftig direkt ohne die bekannte Minecart-Sequenz.
Neue High-End-Dungeons für Gold & Mastery
Viele Spieler haben bislang andere Dungeons zweckentfremdet, um effizient Gold oder Mastery zu farmen. Deshalb erhalten der Gold Dungeon und der Mastery Growth Dungeon jetzt eigene Hell- und Abyss-Schwierigkeitsgrade.
Das sorgt für:
- bessere Gold-Effizienz
- schnelleren Mastery-Fortschritt
- klarere Rollen der einzelnen Inhalte
Part 2 bringt Koop-Features und Community-Systeme
Neben Gameplay-Verbesserungen konzentriert sich Teil 2 des Updates stärker auf soziale Features und gemeinsame Aktivitäten.
Neues Seasonal Event „Echoes of Hearts“
Das erste große Seasonal Event führt einen Koop-Dungeon ein, in dem zwei Spieler gemeinsam Rätsel und Mechaniken lösen müssen. Der Fokus liegt weniger auf Kämpfen und mehr auf entspannter Zusammenarbeit.
Der Dungeon kann zwar solo gespielt werden, gemeinsam läuft er aber deutlich angenehmer.
Party Matchmaking wird endlich eingeführt
Spieler können künftig direkt automatisch Gruppen für Dungeons finden, ohne vorher manuell Mitspieler suchen zu müssen. Gerade für Random-Gruppen dürfte das eine enorme Erleichterung werden.
Region Chat & automatische Übersetzung
Zusätzlich wird der Region Chat freigeschaltet. Besonders spannend:
- automatische Übersetzung von Nachrichten
- funktioniert auch bei der Gruppensuche
- erleichtert das Zusammenspiel zwischen internationalen Spielern enorm
Ranglisten für Bosskämpfe & Timespace Junction
Mit Patch 1.3 kommen außerdem erste Ranglisten-Systeme ins Spiel. Gewertet werden die schnellsten Clear-Zeiten in:
- Abyss Boss Challenges
- Timespace Junction
Belohnungen bleiben dabei hauptsächlich kosmetisch, etwa spezielle Titel. Das Entwicklerteam möchte Wettbewerbsaspekte einführen, ohne Spieler unter Druck zu setzen.
Combat Assist Mode für entspannteres Spielen
Vor allem Mobile-Spieler und weniger erfahrene Action-Game-Spieler sollen künftig leichter ins Spiel finden.
Der neue Combat Assist Mode:
- vereinfacht Angriffe und Skill-Kombinationen
- kann optional aktiviert oder deaktiviert werden
- erscheint zunächst nur auf Mobile
Weitere Komfort-Verbesserungen
Zusätzlich arbeitet das Team an kleineren Quality-of-Life-Updates:
- schnellere Respawns von Elite- und Field-Bossen
- weniger Relogging beim Farmen
- intuitiveres Workbench-Menü
- Materialien können direkter verwendet werden
Fazit
Patch 1.3 wirkt wie ein wichtiges Community-Update für The Seven Deadly Sins: Origin. Statt nur neue Inhalte zu liefern, konzentriert sich das Entwicklerteam diesmal stark auf Komfort, weniger Grind und ein angenehmeres Spielerlebnis.
Besonders die Änderungen am Equipment-System und die neuen Koop-Features dürften bei vielen Spielern gut ankommen. Gleichzeitig zeigt sich, dass die Entwickler das Feedback der Community ernst nehmen und aktiv versuchen, unnötigen Frust aus dem Spiel zu entfernen.

