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	<title>Unctura Ultima</title>
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	<description>Multigaming Community seit 2005, die sich mit MMOs und Onlinespielen beschäftigt.</description>
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	<title>Unctura Ultima</title>
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	<item>
		<title>7DSO: Patch 1.3 bringt endlich mehr Komfort und weniger Grind</title>
		<link>https://www.unctura-ultima.de/7dso-patch1-3-uebersicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tyris]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 22:52:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Mit Patch 1.3 reagiert das Entwicklerteam von The Seven Deadly Sins: Origin direkt auf das Feedback der Community. Im Fokus stehen vor allem weniger Frust beim Farmen, angenehmere Progression und neue Möglichkeiten, gemeinsam mit anderen Spielern Inhalte zu erleben. Das Update erscheint in zwei Teilen über die kommenden zwei Wochen verteilt. Weniger RNG beim Engraved [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit Patch 1.3 reagiert das Entwicklerteam von <em><a href="https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-early-access-release-open-world/">The Seven Deadly Sins: Origin</a></em> direkt auf das Feedback der Community. Im Fokus stehen vor allem weniger Frust beim Farmen, angenehmere Progression und neue Möglichkeiten, gemeinsam mit anderen Spielern Inhalte zu erleben. Das Update erscheint in zwei Teilen über die kommenden zwei Wochen verteilt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Weniger RNG beim Engraved Equipment</h2>



<p>Einer der größten Kritikpunkte der Spieler war bisher das aufwendige Farmen von Engraved Equipment. Qualität und passive Effekte wurden komplett zufällig vergeben – wer perfekte Werte wollte, musste oft unzählige Male dasselbe Equipment craften.</p>



<p>Mit Patch 1.3 wird dieses System deutlich verbessert:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Qualität und passive Werte von bestehenden Engravings können künftig neu gerollt werden</li>



<li>Dafür kommen neue Materialien ins Spiel, die über Crafting und Bosskämpfe erhältlich sind</li>



<li>Zusätzlich wird es seltene Items geben, die Qualitäts-Upgrades garantiert erfolgreich machen</li>
</ul>



<p>Dadurch müssen Spieler nicht mehr ständig komplett neue Engravings herstellen und können ihr bestehendes Gear gezielt verbessern.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Farmen wird deutlich entspannter</h2>



<p>Auch beim allgemeinen Grind schraubt das Team spürbar nach:</p>



<h3 class="wp-block-heading">Änderungen an „Remnants of the Rift“</h3>



<p>Die Herstellungskosten werden reduziert:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>weniger Transcendence Essence nötig</li>



<li>weniger Polish erforderlich</li>



<li>Sunstone Alloy wird durch Sunlight Flower ersetzt</li>
</ul>



<p>Außerdem steigt die Dropchance wichtiger Materialien in Dungeons und Bosskämpfen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Zeitlimits in Hell &amp; Abyss entfernt</h3>



<p>Die Zeitlimits in den Schwierigkeitsgraden „Hell“ und „Abyss“ fallen komplett weg. Spieler können Inhalte damit entspannter farmen, ohne permanent gegen die Uhr spielen zu müssen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kürzere Dungeon-Wege</h3>



<p>Besonders in Abyss-Dungeons werden unnötig lange Laufwege reduziert. In den Ferzen Mines startet der Bosskampf künftig direkt ohne die bekannte Minecart-Sequenz.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Neue High-End-Dungeons für Gold &amp; Mastery</h2>



<p>Viele Spieler haben bislang andere Dungeons zweckentfremdet, um effizient Gold oder Mastery zu farmen. Deshalb erhalten der Gold Dungeon und der Mastery Growth Dungeon jetzt eigene Hell- und Abyss-Schwierigkeitsgrade.</p>



<p>Das sorgt für:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>bessere Gold-Effizienz</li>



<li>schnelleren Mastery-Fortschritt</li>



<li>klarere Rollen der einzelnen Inhalte</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Part 2 bringt Koop-Features und Community-Systeme</h2>



<p>Neben Gameplay-Verbesserungen konzentriert sich Teil 2 des Updates stärker auf soziale Features und gemeinsame Aktivitäten.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Neues Seasonal Event „Echoes of Hearts“</h3>



<p>Das erste große Seasonal Event führt einen Koop-Dungeon ein, in dem zwei Spieler gemeinsam Rätsel und Mechaniken lösen müssen. Der Fokus liegt weniger auf Kämpfen und mehr auf entspannter Zusammenarbeit.</p>



<p>Der Dungeon kann zwar solo gespielt werden, gemeinsam läuft er aber deutlich angenehmer.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Party Matchmaking wird endlich eingeführt</h3>



<p>Spieler können künftig direkt automatisch Gruppen für Dungeons finden, ohne vorher manuell Mitspieler suchen zu müssen. Gerade für Random-Gruppen dürfte das eine enorme Erleichterung werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Region Chat &amp; automatische Übersetzung</h3>



<p>Zusätzlich wird der Region Chat freigeschaltet. Besonders spannend:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>automatische Übersetzung von Nachrichten</li>



<li>funktioniert auch bei der Gruppensuche</li>



<li>erleichtert das Zusammenspiel zwischen internationalen Spielern enorm</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Ranglisten für Bosskämpfe &amp; Timespace Junction</h2>



<p>Mit Patch 1.3 kommen außerdem erste Ranglisten-Systeme ins Spiel. Gewertet werden die schnellsten Clear-Zeiten in:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Abyss Boss Challenges</li>



<li>Timespace Junction</li>
</ul>



<p>Belohnungen bleiben dabei hauptsächlich kosmetisch, etwa spezielle Titel. Das Entwicklerteam möchte Wettbewerbsaspekte einführen, ohne Spieler unter Druck zu setzen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Combat Assist Mode für entspannteres Spielen</h2>



<p>Vor allem Mobile-Spieler und weniger erfahrene Action-Game-Spieler sollen künftig leichter ins Spiel finden.</p>



<p>Der neue Combat Assist Mode:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>vereinfacht Angriffe und Skill-Kombinationen</li>



<li>kann optional aktiviert oder deaktiviert werden</li>



<li>erscheint zunächst nur auf Mobile</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Weitere Komfort-Verbesserungen</h2>



<p>Zusätzlich arbeitet das Team an kleineren Quality-of-Life-Updates:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>schnellere Respawns von Elite- und Field-Bossen</li>



<li>weniger Relogging beim Farmen</li>



<li>intuitiveres Workbench-Menü</li>



<li>Materialien können direkter verwendet werden</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Fazit</h2>



<p>Patch 1.3 wirkt wie ein wichtiges Community-Update für <em>The Seven Deadly Sins: Origin</em>. Statt nur neue Inhalte zu liefern, konzentriert sich das Entwicklerteam diesmal stark auf Komfort, weniger Grind und ein angenehmeres Spielerlebnis.</p>



<p>Besonders die Änderungen am Equipment-System und die neuen Koop-Features dürften bei vielen Spielern gut ankommen. Gleichzeitig zeigt sich, dass die Entwickler das Feedback der Community ernst nehmen und aktiv versuchen, unnötigen Frust aus dem Spiel zu entfernen.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>7DSO: Event Dungeon Boss „Heart Hammer Lady“ kommt mit Patch 1.3</title>
		<link>https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-heart-hammer-lady/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tyris]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 14:32:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.unctura-ultima.de/?p=4195</guid>

					<description><![CDATA[Mit dem neuesten Patch von Seven Deadly Sins: Origin bekommt das Spiel ein frisches Endgame-Highlight spendiert. Der neue Event-Dungeon rund um den Boss „Heart Hammer Lady“ bringt nicht nur neue Herausforderungen, sondern fordert Spieler auch spielerisch deutlich mehr als bisherige Inhalte. Event-Boss: Heart Hammer Lady Im Mittelpunkt des neuen Events steht die Heart Hammer Lady, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit dem neuesten Patch von <em>Seven Deadly Sins: Origin</em> bekommt das Spiel ein frisches Endgame-Highlight spendiert. Der neue Event-Dungeon rund um den Boss <strong>„Heart Hammer Lady“</strong> bringt nicht nur neue Herausforderungen, sondern fordert Spieler auch spielerisch deutlich mehr als bisherige Inhalte.</p>

<hr style="border: none; height: 3px; background-color: #F28F08;">

<h2>Event-Boss: Heart Hammer Lady</h2>

<a href="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/05/HHL_pic1.jpg" target="_blank">
  <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/05/HHL_pic1.jpg" 
       alt="Heart Hammer Lady Boss" 
       style="width:100%; max-width:900px; height:auto;">
</a>

<div style="margin-bottom:20px;"></div>

<p>Im Mittelpunkt des neuen Events steht die <strong>Heart Hammer Lady</strong>, ein mächtiger Boss mit einzigartigem Kampfstil. Der Kampf ist klar auf Bewegung, Reaktion und Mechanik-Verständnis ausgelegt – simples „draufhauen“ reicht hier nicht mehr aus.</p>

<h3>Besondere Mechaniken</h3>
<ul>
  <li><strong>Großflächige Hammer-Angriffe:</strong> Zwingen Spieler dauerhaft in Bewegung zu bleiben</li>
  <li><strong>Mehrere Kampfphasen:</strong> Der Boss verändert sein Verhalten dynamisch</li>
  <li><strong>Ausweich- und Timing-Fokus:</strong> Fehler werden schnell bestraft</li>
  <li><strong>Temporäre Effekte:</strong> Buffs und Debuffs beeinflussen den Kampfverlauf</li>
</ul>

<p>Damit hebt sich der Dungeon deutlich von klassischen Bosskämpfen ab und setzt stärker auf Skill als auf reine Werte.</p>

<hr style="border: none; height: 3px; background-color: #F28F08;">

<h2>Ein Blick in den Dungeon</h2>

<a href="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/05/HHL_Pic-3.jpg" target="_blank">
  <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/05/HHL_Pic-3.jpg" 
       alt="Dungeon Umgebung 1" 
       style="width:100%; max-width:900px; height:auto;">
</a>

<div style="margin-bottom:20px;"></div>

<a href="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/05/HHL_Pic2.jpg" target="_blank">
  <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/05/HHL_Pic2.jpg" 
       alt="Dungeon Umgebung 2" 
       style="width:100%; max-width:900px; height:auto;">
</a>

<div style="margin-bottom:20px;"></div>

<p>Auch der Dungeon selbst wurde auf das neue Schwierigkeitsniveau angepasst. Spieler erwarten:</p>

<ul>
  <li>Düstere und enge Areale</li>
  <li>Gefährliche Flächenangriffe (AoE-Zonen)</li>
  <li>Zusätzliche Elite-Gegner</li>
  <li>Umweltmechaniken, die den Kampf beeinflussen</li>
</ul>

<hr style="border: none; height: 3px; background-color: #F28F08;">

<h2>Belohnungen</h2>

<p>Natürlich lohnt sich die Herausforderung auch. Der Event-Dungeon bietet:</p>

<ul>
  <li>Seltene Upgrade-Materialien</li>
  <li>Wichtige Crafting-Ressourcen</li>
  <li>Event-exklusive Items</li>
</ul>

<hr style="border: none; height: 3px; background-color: #F28F08;">

<h2>Fazit</h2>

<p>Der neue Event-Dungeon rund um die Heart Hammer Lady ist eines der Highlights des aktuellen Patches. Anspruchsvolle Mechaniken, starke Belohnungen und ein frischer Gameplay-Ansatz machen ihn zu einem Pflichtinhalt für alle aktiven Spieler.</p>

<p>Wer seine Skills testen will, kommt hier definitiv auf seine Kosten.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>7DSO: Clotho offiziell bestätigt – Waffen, Elemente &#038; Materialien im Überblick</title>
		<link>https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-clotho/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tyris]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 23:36:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Banner]]></category>
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					<description><![CDATA[Nach Daisy und Escanor rückt mit Clotho bereits der nächste Charakter für das kommende Limited Banner in Seven Deadly Sins: Origin in den Fokus. Mittlerweile gilt Clotho offiziell als bestätigt und erscheint bereits morgen, am 13. Mai, im Spiel. Clothos Signature Waffe ist ein Rapier, kombiniert mit Wind , womit sie als Burster eingesetzt wird [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>
Nach <a href="https://www.unctura-ultima.de/daisy-seven-deadly-sins-origin/">Daisy</a> und <a href="https://www.unctura-ultima.de/escanor-seven-deadly-sins-origin/">Escanor</a> rückt mit Clotho bereits der nächste Charakter für das kommende Limited Banner in <a href="https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-early-access-release-open-world/">Seven Deadly Sins: Origin</a> in den Fokus. Mittlerweile gilt Clotho offiziell als bestätigt und erscheint bereits morgen, am 13. Mai, im Spiel.
</p>

<p>
Clothos Signature Waffe ist ein Rapier, kombiniert mit Wind 
<img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Wind.webp" alt="Wind" title="Wind" style="width:18px; height:18px; vertical-align:-2px;">, womit sie als Burster eingesetzt wird und gleichzeitig gut mit Elaine harmonieren dürfte. 
Zusätzlich nutzt sie ein Grimoire 
<img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Kaelte.png" alt="Kälte" title="Kälte" style="width:18px; height:18px; vertical-align:-2px;"> 
sowie einen Stab 
<img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Wind.webp" alt="Wind" title="Wind" style="width:18px; height:18px; vertical-align:-2px;">.
</p>

<p>
Ihre Adventure-Fähigkeit „Spatial Fracture“ erlaubt es ihr, eine Projektion zu erschaffen und sich anschließend blitzschnell zu dieser Position zu teleportieren. Dadurch zählt sie zu den besonders mobilen Charakteren.
</p>

<p>
Im Kampf wird Clotho aktuell vor allem als offensiver Burst-Charakter eingeordnet. Ihr Kit scheint stark auf Krit-Werte und Flächenschaden ausgelegt zu sein. Besonders ihre Rapier-Angriffe können Gegner bündeln und deren Krit-Resistenz deutlich reduzieren, was sie in Team-Kombinationen sehr wertvoll macht.
</p>




<div style="display:flex; justify-content:center; margin:30px 0;">
  <div class="daisy-grid">
    <div class="daisy-image">
      <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Klotho.webp" alt="Clotho">
    </div>

    <div class="daisy-content">
      
      <div class="daisy-box">
        <div class="daisy-title">Name</div>
        <span class="daisy-name">Clotho</span>
      </div>

      <div class="daisy-box">
        <div class="weapon-head-row">
          <span class="daisy-title" style="margin-bottom:0;">Waffen</span>
          <span class="daisy-title" style="margin-bottom:0;">Element</span>
          <span class="daisy-title" style="margin-bottom:0;">Tier</span>
        </div>

        <div class="weapon-tier-row">
          <span>Rapier</span>
          <span class="element-icon">
            <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Wind.webp" alt="Wind" title="Wind">
          </span>
          <span class="tier-badge" style="color:#ff4d4d;">X</span>
        </div>

        <div class="weapon-tier-row">
          <span>Grimoire</span>
          <span class="element-icon">
            <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Kaelte.png" alt="Kälte" title="Kälte">
          </span>
          <span class="tier-badge" style="color:#ff4d4d;">X</span>
        </div>

        <div class="weapon-tier-row">
          <span>Stab</span>
          <span class="element-icon">
            <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Wind.webp" alt="Wind" title="Wind">
          </span>
          <span class="tier-badge" style="color:#ff4d4d;">X</span>
        </div>
      </div>

    </div>
  </div>
</div>



<h2>Clotho Materialien: Das brauchst du für alle Waffen</h2>

<p>
Wenn du Clothos Waffen direkt auf Maximum bringen willst, solltest du frühzeitig die passenden Materialien farmen. Die folgende Übersicht zeigt dir alle benötigten Items für ihre Waffen.
</p>

<div style="text-align:center; margin:25px 0;">
  <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/05/Clotho-mats.jpg" alt="Clotho Materialien Liste" style="max-width:100%; border-radius:10px;">
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>7DSO: Lumina Welle &#8211; Alle Fische &#038; Spots für den legendären Gleiter</title>
		<link>https://www.unctura-ultima.de/lumina-welle-guide-seven-deadly-sins-origin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tyris]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 17:46:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.unctura-ultima.de/?p=4077</guid>

					<description><![CDATA[Die Lumina Welle ist ein neuer legendärer Gleiter, der in Patch 1.2 hinzugefügt wurde und aktuell zu den besten Gleitern im Spiel gehört. Mit einer Geschwindigkeit von 1265 ist er derzeit der schnellste Gleiter im Spiel. In diesem Guide zeigen wir euch, wie ihr ihn erhalten könnt. 1. Voraussetzungen 2. Fische sammeln 3. Angelspots 4. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Lumina Welle ist ein neuer legendärer Gleiter, der in Patch 1.2 hinzugefügt wurde und aktuell zu den besten Gleitern im Spiel gehört. Mit einer Geschwindigkeit von 1265 ist er derzeit der schnellste Gleiter im Spiel. In diesem Guide zeigen wir euch, wie ihr ihn erhalten könnt.</p>



<p><strong>1. Voraussetzungen</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Werkbank auf<a href="https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-werkbank-level-6/"> Level 6</a> bringen</li>



<li>Aquakristall-Köder herstellen</li>
</ul>



<p><strong>2. Fische sammeln</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Insgesamt 75 Fische farmen</li>



<li>5 verschiedene Fischarten</li>



<li>Von jeder Fischart 15 Stück sammeln</li>



<li>Unter jedem Fisch steht, welcher Köder benötigt wird</li>
</ul>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="311" height="424" data-id="4089" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Dornige-Meeraesche.png" alt="" class="wp-image-4089" title="Fisch: Dornige Meeräsche Köder: Normaler Köder" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Dornige-Meeraesche.png 311w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Dornige-Meeraesche-220x300.png 220w" sizes="(max-width: 311px) 100vw, 311px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="310" height="558" data-id="4079" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Regenbogen-Karausche.png" alt="" class="wp-image-4079" title="Fisch: Regenbogen-Karausche Köder: Gewöhnlicher Köder" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Regenbogen-Karausche.png 310w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Regenbogen-Karausche-167x300.png 167w" sizes="(max-width: 310px) 100vw, 310px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="309" height="520" data-id="4080" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Geister-Guppy.png" alt="" class="wp-image-4080" title="Fisch: Geister-Guppy Köder: Gewöhnlicher Köder" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Geister-Guppy.png 309w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Geister-Guppy-178x300.png 178w" sizes="(max-width: 309px) 100vw, 309px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="310" height="423" data-id="4081" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Sonnenuntergang-Meeraesche.png" alt="" class="wp-image-4081" title="Fisch: Sonnenuntergang-Meeräsche Köder: Normaler Köder" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Sonnenuntergang-Meeraesche.png 310w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Sonnenuntergang-Meeraesche-220x300.png 220w" sizes="auto, (max-width: 310px) 100vw, 310px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="309" height="406" data-id="4082" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Leucht-Arowana.png" alt="" class="wp-image-4082" title="Fisch: Leucht-Arowana Köder: Premium Köder" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Leucht-Arowana.png 309w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Leucht-Arowana-228x300.png 228w" sizes="auto, (max-width: 309px) 100vw, 309px" /></figure>
</figure>



<p></p>



<p><strong>3. Angelspots</strong></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="370" height="288" data-id="4090" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Dornige-Meeraeschen.png" alt="" class="wp-image-4090" title="Östlich von &quot;Insel des Abschieds&quot;" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Dornige-Meeraeschen.png 370w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Dornige-Meeraeschen-300x234.png 300w" sizes="auto, (max-width: 370px) 100vw, 370px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="394" height="283" data-id="4084" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Regenbogen-Karausche-1.png" alt="" class="wp-image-4084" title="Westlich von &quot;Molbog die Giftkröte&quot;" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Regenbogen-Karausche-1.png 394w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Regenbogen-Karausche-1-300x215.png 300w" sizes="auto, (max-width: 394px) 100vw, 394px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="410" height="335" data-id="4085" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Geister-Guppy-1.png" alt="" class="wp-image-4085" title="Westlich vom &quot;Windschattental&quot; Warp-Punkt" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Geister-Guppy-1.png 410w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Geister-Guppy-1-300x245.png 300w" sizes="auto, (max-width: 410px) 100vw, 410px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="377" height="320" data-id="4086" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Sonnenuntergang-Meeraesche-1.png" alt="" class="wp-image-4086" title="Westlich vom &quot;Talgrenze&quot; Warp-Punkt" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Sonnenuntergang-Meeraesche-1.png 377w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Sonnenuntergang-Meeraesche-1-300x255.png 300w" sizes="auto, (max-width: 377px) 100vw, 377px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="432" height="347" data-id="4087" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Leucht-Arowana-1.png" alt="" class="wp-image-4087" title="Westlich vom &quot;Fort Solgres&quot; Warp-Punkt" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Leucht-Arowana-1.png 432w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Leucht-Arowana-1-300x241.png 300w" sizes="auto, (max-width: 432px) 100vw, 432px" /></figure>
</figure>



<p></p>



<p><strong>4. Aquakirstall-Köder herstellen</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="460" height="424" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Aquakristall-Koeder.png" alt="" class="wp-image-4083" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Aquakristall-Koeder.png 460w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Aquakristall-Koeder-300x277.png 300w" sizes="auto, (max-width: 460px) 100vw, 460px" /></figure>



<p></p>



<p><strong>5. Lumina Welle fangen</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Zum Angelspot im neuen Gebiet &#8222;Tal des abnehmenden Mondes&#8220; gehen (siehe Bild)</li>



<li>Aquakristall-Köder benutzen</li>



<li>Lumina Welle angeln</li>
</ul>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="413" height="330" data-id="4088" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Lumina-Welle.png" alt="" class="wp-image-4088" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Lumina-Welle.png 413w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Lumina-Welle-300x240.png 300w" sizes="auto, (max-width: 413px) 100vw, 413px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="539" data-id="4091" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Lumina-Welle-ingame-1024x539.png" alt="" class="wp-image-4091" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Lumina-Welle-ingame-1024x539.png 1024w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Lumina-Welle-ingame-300x158.png 300w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Lumina-Welle-ingame-768x405.png 768w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Lumina-Welle-ingame-1536x809.png 1536w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Lumina-Welle-ingame.png 1699w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p></p>



<p><strong>Falls ihr noch mehr seltene Begleiter farmen wollt, schaut unbedingt auch unseren Guide zum<a href="https://www.unctura-ultima.de/wassergeist-in-seven-deadly-sins-origin/"> Wassergeist</a> an.</strong></p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>7DSO: Werkbank Upgrade offiziell bestätigt!</title>
		<link>https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-werkbank-level-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tyris]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:05:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.unctura-ultima.de/?p=3981</guid>

					<description><![CDATA[In The Seven Deadly Sins: Origin wurde heute im Livestream zu Patch 1.2 offiziell bestätigt: Die Werkbank bekommt ein Upgrade auf Level 6. Das Update erscheint am 23. April und erweitert das Crafting-System deutlich. Das bringt das Werkbank-Upgrade Neue Werkbank-Stufe (Level 6) Neue Rezepte werden freigeschaltet Neue Materialien aus der kommenden Region sowie stärkere Items [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <title></title>
</head>
<body>
  <article style="max-width: 800px; margin: auto; font-family: Arial, sans-serif; line-height: 1.6;">
    
    <h1></h1>

    <p>
      In The Seven Deadly Sins: Origin wurde heute im Livestream zu Patch 1.2 offiziell bestätigt:
      Die Werkbank bekommt ein Upgrade auf Level 6.
    </p>

    <p>
      Das Update erscheint am <strong>23. April</strong> und erweitert das Crafting-System deutlich.
    </p>

    <h2>Das bringt das Werkbank-Upgrade</h2>
    <ul>
      <li>Neue Werkbank-Stufe (Level 6)</li>
      <li>Neue Rezepte werden freigeschaltet</li>
      <li>Neue Materialien aus der kommenden Region sowie stärkere Items</li>
      <li>Ein Mining-Reittier wird herstellbar, das mit seiner AoE-Fähigkeit Erz effizient abbauen kann</li>
      <li>Remnants of the Rifts, die bisher hinter einer Paywall waren, werden craftbar</li>
      <li>Ein neuer HP-Recovery-Potion wird ins Spiel kommen</li>
    </ul>

    <h2>Materialien für das Upgrade</h2>
    <p>
      Auf dem folgenden Bild aus dem offiziellen Livestream könnt ihr bereits genau sehen, welche Materialien für das Werkbank-Upgrade benötigt werden.
      Wer sich optimal vorbereiten will, sollte diese Ressourcen jetzt schon vor dem Release von Patch 1.2 gezielt farmen.
    </p>

    <img decoding="async"
      src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Werkbank-Upgrade-Materials.png"
      alt="Werkbank Upgrade Materialien aus dem Livestream"
      style="max-width: 100%; height: auto; margin-bottom: 24px;"
    />

    <h2>Fazit</h2>
    <p>
      Mit Level 6 bekommt das Crafting in The Seven Deadly Sins: Origin einen deutlichen Schub.
      Besonders spannend sind das Mining-Reittier und die Möglichkeit, ehemals paywall-gebundene Inhalte wie die
      Remnants of the Rifts jetzt selbst herzustellen – kombiniert mit guter Vorbereitung beim Farmen kann man
      direkt zum Patchstart profitieren.
    </p>

  </article>
</body>
</html>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>7DSO: Patch 1.2 &#8211; Alle Neuerungen im Überblick</title>
		<link>https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-patch-1-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tyris]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 21:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.unctura-ultima.de/?p=3946</guid>

					<description><![CDATA[Mit Version 1.2 startet für The Seven Deadly Sins Origin das erste große Inhaltsupdate nach Release. Neben neuen Inhalten liegt der Fokus besonders auf Stabilität, Komfort und besserer Progression. Die Entwickler haben zudem bestätigt, dass die Absturzrate bereits gesenkt werden konnte, auch wenn weiterhin Optimierungen geplant sind. Wichtige Verbesserungen Sammeln und Mining Gravierte Ausrüstung Hauptquests [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit Version 1.2 startet für <a href="https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-early-access-release-open-world/">The Seven Deadly Sins Origin</a> das erste große Inhaltsupdate nach Release. Neben neuen Inhalten liegt der Fokus besonders auf Stabilität, Komfort und besserer Progression.</p>



<p>Die Entwickler haben zudem bestätigt, dass die Absturzrate bereits gesenkt werden konnte, auch wenn weiterhin Optimierungen geplant sind.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-alpha-channel-opacity has-background" style="background-color:#f28f08;color:#f28f08"/>



<h2 class="wp-block-heading">Wichtige Verbesserungen</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Sammeln und Mining</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Kontinuierliches Tracking für Ressourcen wird eingeführt</li>



<li>Weltkarte zeigt Belohnungen je nach Weltlevel detaillierter an</li>



<li>Drop-Infos für Elite- und Bossgegner in Dungeons wurden verbessert</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Gravierte Ausrüstung</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Vorschau von Werten und passiven Fähigkeiten im Crafting-Menü</li>



<li>Bessere Planbarkeit beim Herstellen von Ausrüstung</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Hauptquests in Liones</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Verbesserte Anleitung im Tutorial</li>



<li>Angepasste Schwierigkeit der Gegner</li>



<li>Einfacherer Fortschritt im Early Game</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Grinden lohnt sich mehr</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Elite- und Bossgegner droppen Materialien für Meisterschaft und Crafting</li>



<li>Diese Drops sind sowohl in der offenen Welt als auch in Dungeons verfügbar</li>



<li>Für diese neuen Material-Drops werden keine Cube Keys benötigt</li>
</ul>



<p>Das bedeutet: Spieler können auch ohne den Einsatz von Cube Keys weiterhin sinnvoll farmen und Fortschritt machen. Die Keys bleiben jedoch für andere Inhalte und Belohnungen weiterhin relevant.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Bugfixes</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Sammelmarkierungen bleiben nicht mehr nach Pet-Nutzung bestehen</li>



<li>Kartenmarkierungen werden korrekt gespeichert</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-alpha-channel-opacity has-background" style="background-color:#f28f08;color:#f28f08"/>



<h2 class="wp-block-heading">Neue Inhalte</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Neue Region und Story</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Neue Region wird freigeschaltet</li>



<li>Erweiterung der Hauptgeschichte</li>



<li>Neue Materialien zum Sammeln und Craften</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Timespace Junction</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Neuer Endgame-Modus</li>



<li>Zwei Sektoren zum Start</li>



<li>Weitere Inhalte werden nach und nach freigeschaltet</li>



<li>Fokus auf strategische Kämpfe mit Elementen</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Boss Challenge und Abyss</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Neue Boss-Herausforderung</li>



<li>Erweiterung der Abyss-Schwierigkeit</li>



<li>Neue Rüstung und Accessoires</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-alpha-channel-opacity has-background" style="background-color:#f28f08;color:#f28f08"/>



<h2 class="wp-block-heading">Neues Crafting-System</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Gezieltes Herstellen von Rüstungsteilen möglich</li>



<li>Nutzung von Materialien aus Dungeons und Bosskämpfen</li>



<li>Beispiele: Warden’s Bound Spirit, Shakeera’s Curse</li>



<li>Sets wie „Star Guardian“ und „Revived Nightmare“ gezielt craftbar</li>



<li>System gilt auch für zukünftige Ausrüstung</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-alpha-channel-opacity has-background" style="background-color:#f28f08;color:#f28f08"/>



<h2 class="wp-block-heading">Belohnung für Spieler</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Brilliant Engraving Seal x1</li>
</ul>



<p>Verteilung über das Ingame-Postfach, verfügbar bis zum 13. Mai um 07:00 UTC.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-alpha-channel-opacity has-background" style="background-color:#f28f08;color:#f28f08"/>



<h2 class="wp-block-heading">Livestream-Highlights</h2>



<p>Am 21. April wurden in einem ausführlichen Livestream weitere Inhalte und Details zu Patch 1.2 von The Seven Deadly Sins: Origin vorgestellt.</p>



<p>Neben einem genaueren Blick auf die überarbeiteten Systeme wie Progression und Crafting wurden auch zahlreiche neue Inhalte präsentiert. Dazu zählen unter anderem eine neue Region, <a href="https://www.unctura-ultima.de/escanor-seven-deadly-sins-origin/">Escanor</a> als spielbarer Charakter sowie neue Pets und Reittiere.</p>



<p>Darüber hinaus zeigte der Stream Materialien, die im neuen Gebiet gesammelt werden können, sowie neue Rezepte, die über das Werkbank-Upgrade freigeschaltet werden. Außerdem gab es erste Einblicke in die Belohnungen der neuen Boss-Herausforderungen. Ergänzt wird das Ganze durch weitere Skins und verschiedene kommende Events.</p>



<p>Wer alle Details und gezeigten Inhalte selbst sehen möchte, kann sich den vollständigen Livestream hier ansehen.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="[The Seven Deadly Sins: Origin] Version 1.2 Update Special Livestream" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/zBA5cpf9kac?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-alpha-channel-opacity has-background" style="background-color:#f28f08;color:#f28f08"/>



<h2 class="wp-block-heading">Fazit</h2>



<p>Patch 1.2 bringt spürbare Verbesserungen genau dort, wo es zum Release noch gehakt hat. Progression, Crafting und Belohnungen greifen jetzt deutlich besser ineinander, während neue Inhalte wie <em>Timespace Junction</em> und zusätzliche Boss-Herausforderungen für mehr Motivation im Endgame sorgen.</p>



<p>Auch das Early Game spielt sich runder, und gezieltes Farmen wirkt deutlich sinnvoller. Insgesamt wirkt das Update wie ein sinnvoller Ausbau der bestehenden Systeme und bietet gutes Potenzial für die kommenden Updates.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>7DSO: Escanor bestätigt &#8211; Waffen, Materialien &#038; Infos</title>
		<link>https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-escanor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tyris]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 18:18:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Banner]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.unctura-ultima.de/?p=3813</guid>

					<description><![CDATA[Nach Daisy scheint mit Escanor bereits der nächste Charakter für das kommende Limited Banner in Seven Deadly Sins: Origin festzustehen. Escanor gehört zu den absoluten Lieblingen der Seven Deadly Sins Community und entsprechend hoch sind die Erwartungen an den Release. Auch wenn es bisher nicht offiziell bestätigt ist, deuten zahlreiche Hinweise darauf hin, dass er [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>
Nach <a href="https://www.unctura-ultima.de/daisy-seven-deadly-sins-origin/">Daisy</a> scheint mit Escanor bereits der nächste Charakter für das kommende Limited Banner in <a href="https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-early-access-release-open-world/">Seven Deadly Sins: Origin</a> festzustehen. Escanor gehört zu den absoluten Lieblingen der Seven Deadly Sins Community und entsprechend hoch sind die Erwartungen an den Release. Auch wenn es bisher nicht offiziell bestätigt ist, deuten zahlreiche Hinweise darauf hin, dass er als nächster Charakter im kommenden Limited Banner erscheinen wird.
</p>

<p>
Ein Blick auf seine Waffen und Elemente zeigt sofort, in welche Richtung Escanor gehen wird: Axt <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Feuer.png" alt="Feuer" title="Feuer" style="width:18px; height:18px; vertical-align:-2px;">, Großschwert <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Heilig.png" alt="Heilig" title="Heilig" style="width:18px; height:18px; vertical-align:-2px;"> sowie Schwert &amp; Schild <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Feuer.png" alt="Feuer" title="Feuer" style="width:18px; height:18px; vertical-align:-2px;">.
</p>

<p>
Auch mögliche Team Kombinationen sorgen bereits für Spekulationen: Guila (Burst), Mannie (Support) und Daisy (Support) gelten dabei als nahezu perfektes Feuer Team rund um Escanor.
</p>



<div style="display:flex; justify-content:center; margin:30px 0;">
  <div class="daisy-grid">
    <div class="daisy-image">
      <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Escanor.webp" alt="Escanor">
    </div>

    <div class="daisy-content">
      
      <div class="daisy-box">
        <div class="daisy-title">Name</div>
        <span class="daisy-name">Escanor</span>
      </div>

      <div class="daisy-box">
        <div class="weapon-head-row">
          <span class="daisy-title" style="margin-bottom:0;">Waffen</span>
          <span class="daisy-title" style="margin-bottom:0;">Element</span>
          <span class="daisy-title" style="margin-bottom:0;">Tier</span>
        </div>

        <div class="weapon-tier-row">
          <span>Axt</span>
          <span class="element-icon">
            <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Feuer.png" alt="Feuer" title="Feuer">
          </span>
          <span class="tier-badge tier-s">S</span>
        </div>

        <div class="weapon-tier-row">
          <span>Großschwert</span>
          <span class="element-icon">
            <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Heilig.png" alt="Heilig" title="Heilig">
          </span>
          <span class="tier-badge tier-s">S</span>
        </div>

        <div class="weapon-tier-row">
          <span>Schild &amp; Schwert</span>
          <span class="element-icon">
            <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/03/Feuer.png" alt="Feuer" title="Feuer">
          </span>
          <span class="tier-badge tier-a">A</span>
        </div>
      </div>

    </div>
  </div>
</div>



<h2>Escanor Materialien: Das brauchst du für alle Waffen</h2>

<p>
Wenn du Escanors Waffen direkt auf Maximum bringen willst, solltest du frühzeitig die passenden Materialien farmen. Die folgende Übersicht zeigt dir alle benötigten Items für seine Waffen.
</p>

<div style="text-align:center; margin:25px 0;">
  <img decoding="async" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Escanor-mats.jpg" alt="Escanor Materialien Liste" style="max-width:100%; border-radius:10px;">
</div>



<p></p>



<h4 class="wp-block-heading">Neuer Trailer stellt Escanor vor</h4>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="[The Seven Deadly Sins: Origin] Character Montage - Escanor" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/wnyNb7FEncA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>7DSO: Kängururatte &#8211; Fundort &#038; Guide</title>
		<link>https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-kaengururatte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tyris]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 01:51:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.unctura-ultima.de/?p=3699</guid>

					<description><![CDATA[In Seven Deadly Sins: Origin gibt es neben seltenen Pets auch einige seltene Reittiere, die dir das Erkunden und Farmen deutlich angenehmer machen. Eines davon ist die Zahme Kängururatte. Ich zeige dir hier, wo du sie findest und worauf du achten musst, damit du sie auch wirklich bekommst. Zahme Kängururatte Warum lohnt sich die Kängururatte? [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In <a href="https://www.unctura-ultima.de/seven-deadly-sins-origin-early-access-release-open-world/"><strong>Seven Deadly Sins: Origin</strong></a> gibt es neben seltenen Pets auch einige seltene Reittiere, die dir das Erkunden und Farmen deutlich angenehmer machen. Eines davon ist die <strong>Zahme Kängururatte</strong>.</p>



<p>Ich zeige dir hier, wo du sie findest und worauf du achten musst, damit du sie auch wirklich bekommst.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-alpha-channel-opacity has-background" style="background-color:#f28f08;color:#f28f08"/>



<h3 class="wp-block-heading">Zahme Kängururatte</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="658" src="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Kaengururatte-Vorschau-1024x658.png" alt="" class="wp-image-3705" srcset="https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Kaengururatte-Vorschau-1024x658.png 1024w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Kaengururatte-Vorschau-300x193.png 300w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Kaengururatte-Vorschau-768x494.png 768w, https://www.unctura-ultima.de/wp-content/uploads/2026/04/Kaengururatte-Vorschau.png 1103w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading">Warum lohnt sich die Kängururatte?</h3>



<p>Die <strong>Zahme Kängururatte</strong> ist vor allem dann praktisch, wenn du viel unterwegs bist und schnell durch die Welt kommen willst. Gerade beim Erkunden oder beim Farmen merkst du schnell den Unterschied, weil du einfach deutlich flotter unterwegs bist. Mit einer <strong>Geschwindigkeit von 1212</strong> gehört sie außerdem zu den schnellsten Reittieren im Spiel.</p>



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<h3 class="wp-block-heading">Wo findest du die Kängururatte?</h3>



<p>Die Kängururatte befindet sich in einer Höhle auf der<strong> Halbmondinsel</strong>. Sie spawnt jedoch nur unter bestimmten Bedingungen.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Spawnzeiten:</strong> 02:00, 08:00, 14:00 und 20:00 Uhr (Ingame-Zeit)</li>



<li><strong>Wetter:</strong> Regen</li>
</ul>



<p>Sind diese Bedingungen nicht erfüllt, wird die Kängururatte nicht erscheinen. In dem Fall hilft nur, das Gebiet neu zu laden, indem du mehrmals zum <strong>Anmeldebildschirm zurückgehst</strong>.</p>



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<p>Hier kannst du dir den gesamten Ablauf nochmal im Video anschauen:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Seven Deadly Sins Origin: Reittier Guide - Zahme Kängururatte" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/PLSMr8mngZw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps zum Fangen der Kängururatte</h3>



<p>Die <strong>Kängururatte</strong> gehört zu den seltenen Reittieren und hat eine entsprechend niedrige Fangchance. Daher ist etwas Geduld erforderlich. Mit einem <strong>Konzentrierten Trank des Charms</strong> liegt deine Fangchance nur bei maximal <strong>5 %</strong>. Es kann mehrere Versuche dauern, bis euch der Fang gelingt. Am einfachsten klappt es mit <strong>Guila</strong>. Stell dafür am besten die <strong>Weltstufe </strong>runter und lege <strong>Guilas </strong>komplette Ausrüstung ab, also Rüstung, Accessoires und Waffen. Nutze anschließend ihre <strong>T-Fähigkeit</strong>, um die HP der Kängururatte vorsichtig zu reduzieren. Dabei bleibt die Ratte trotz Schaden weiterhin liegen und schläft.</p>



<p>Viel Erfolg beim Fangen!</p>



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<p><strong>Wenn du noch einen richtig nützlichen Begleiter zum Ressourcen-Farmen suchst, schau dir unbedingt auch unseren <a href="https://www.unctura-ultima.de/wassergeist-in-seven-deadly-sins-origin/">Wassergeist Guide</a> an.</strong></p>



<p></p>
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